Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (R&D) yang bertujuan untuk mengetahui kualitas produk yang dikembangkan berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, pendidik kimia SMA/MA, dan respon peserta didik. Penelitian dilakukan dengan metode 4-D (four D) yang dibatasi sampai tahap development. Produk yang dikembangkan ditinjau oleh dosen pembimbing, kemudian diberikan koreksi dan masukan oleh dosen ahli media, dosen ahli materi dan peer review, untuk kemudian dinilaikan pada pendidik kimia SMA/MA. Produk juga direspon oleh peserta didik. Penilaian kualitas produk meliputi 7 aspek penilaian, yaitu aspek kelayakan materi, bahasa, dan soal oleh ahli materi, aspek keterlaksanaan, dan modul oleh pendidik, aspek penampilan fisik, dan fu...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi KOPI D’LIMA (Konten Pendidikan Inovatif berbasis dig...
Proses pembelajaran adalah sesuatu proses yang lekat dalam kehidupan sehari-hari seseorang, khususn...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran berupa aplikasi ...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan banyak perubahan terhadap kehidupan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran yaitu aplikasi android EXPONENT unt...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran kimia berbasis android yang d...
Penelitian ini berlatarbelakang dari hasil observasi yang dilakukan peneliti ke Madrasah Aliyah Daru...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran aplikasi android yang valid untuk mem...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dalam bidang pendidikan kimia yang bertujuan untuk...
Kompleksitas teknologi meringankan kemampuan siswa untuk memahami isi dan inti mata pelajaran prakti...
Perkembangan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini. Salah satu i...
Penelitian dilatarbelakangi oleh analisis kebutuhan berdasarkan hasil observasi dan wawancara yang d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis android menggunakan ...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dalam bidang pendidikan kimia. Tujuan penelitian in...
Penelitian ini didasari dengan adanya masalah berupa hambatan ketika melaksanakan proses pembelajara...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi KOPI D’LIMA (Konten Pendidikan Inovatif berbasis dig...
Proses pembelajaran adalah sesuatu proses yang lekat dalam kehidupan sehari-hari seseorang, khususn...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran berupa aplikasi ...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan banyak perubahan terhadap kehidupan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran yaitu aplikasi android EXPONENT unt...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran kimia berbasis android yang d...
Penelitian ini berlatarbelakang dari hasil observasi yang dilakukan peneliti ke Madrasah Aliyah Daru...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran aplikasi android yang valid untuk mem...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dalam bidang pendidikan kimia yang bertujuan untuk...
Kompleksitas teknologi meringankan kemampuan siswa untuk memahami isi dan inti mata pelajaran prakti...
Perkembangan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini. Salah satu i...
Penelitian dilatarbelakangi oleh analisis kebutuhan berdasarkan hasil observasi dan wawancara yang d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis android menggunakan ...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dalam bidang pendidikan kimia. Tujuan penelitian in...
Penelitian ini didasari dengan adanya masalah berupa hambatan ketika melaksanakan proses pembelajara...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi KOPI D’LIMA (Konten Pendidikan Inovatif berbasis dig...
Proses pembelajaran adalah sesuatu proses yang lekat dalam kehidupan sehari-hari seseorang, khususn...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran berupa aplikasi ...